当前最新:【方舟生存进化】生物TLC优化方案自创
2023-05-31 05:15:05   哔哩哔哩

【右键(增强)】发出震耳欲聋的咆哮声恐惧周围所有非友方单位持续20秒,咆哮对玩家和BOSS无效,恐惧强度是羽暴龙右键的3次连续效果,被恐惧的生物会降低50%造成伤害并且额外承受50%伤害,恐惧拖拽重量超过500点的生物将无法让这个生物逃跑只能降低输出增加承受伤害,这个技能效果会有1分钟的冷却时间,在冷却时间期间可以继续右键吼叫但不会有技能效果,被恐惧的生物在恐惧状态结束后会在20秒内免疫恐惧效果

【狂暴(改动)】南方巨兽龙每增涨1%狂暴值会提高1%造成伤害和每秒额外1点回血,狂暴值在100%后不再清空狂暴值会保留狂暴值提供100%额外造成伤害和每秒额外100点回血持续20秒,在持续时间结束后才会清空狂暴值,但它任然会狂暴将骑手甩下来期间无法骑乘会主动攻击除了友方南方巨兽龙以外的所有敌我生物,狂暴后家养南方巨兽龙在期间撕咬会附带5秒流血效果对目标每秒1%最大生命值的百分比真实伤害可以被连续撕咬刷新时长,彻底狂暴后的南方巨兽龙速度会提高55%最大移动速度

【动作(新增)】当野生或家养的南方巨兽龙在狂暴后会低下脑袋发出非常可怕的嘶吼持续2秒,如果玩家骑乘在南方巨兽龙身上屏幕周围会有心跳音效和裂痕特效,在2秒后南方巨兽龙会彻底狂暴自动发出右键咆哮无视冷却时间对周围所有非友方单位造成恐惧,彻底狂暴后的家养南方巨兽龙任然可以被连续的移动至该地点和被动口哨配合阻止攻击友方单位的行为


(资料图)

【特效(新增)】南方巨兽龙会根据当前自身的狂暴值在眼部发出不同程度的光亮,狂暴值越高眼睛发出的光越亮

【C键(改动)】长按可以蓄力每0.1秒消耗1点血怒最大可以蓄力10秒消耗100点血怒,蓄力期间无法移动和攻击,松开后会发出咆哮为周围的友方单位和自身提供25%伤害加成和25%减伤加成和55%移动速度加成最大持续120秒,咆哮可以为友方单位和自身消除恐惧效果并且附带影鬃吼叫为友方单位和自身提供的降低眩晕值效果,每消耗1点血怒可以提供1.2秒吼叫加成的持续时间,可以无限叠加持续时间,持续时间内可以继续积攒血怒吼叫,这个战吼任然效果无法对友方阵营的泰坦龙和泰坦巨兽这类生效

【被动(移除)】不再对食草生物额外造成15%的伤害了

【左键(加强)】撕咬基础62点伤害提高至基础71点伤害

【右键(改动)】眩晕周围拖拽重量低于425点的非友方单位持续2.5秒并击落非友方骑手在坐骑眩晕期间无法骑乘,只能击落拖拽重量低于425点坐骑身上的骑手,野生霸王龙也享受改动

【选项(改动)】野生或家养霸王龙在AI状态下只要吼叫冷却时间恢复就会继续吼叫全程保持BUFF效果,新增选项允许或关闭AI技能,允许AI技能会让AI状态下的家养霸王龙保持吼叫,关闭AI技能可以让家养霸王龙AI状态不再吼叫

【数值方面(解析)】霸王龙的数值是非常优秀的不需要改动,这也是导致霸王龙无法继续加强性能的原因,数值已经弥补了它笨重的容错率,再加强它的转向和速度性能会严重破坏平衡性

【湿润(削弱)】棘背龙、暗影鬃狮、热带水晶飞龙在湿润BUFF状态下不会再提供15%伤害加成了,只能提供1/3最大移速加成

【左键(加强)】撕咬基础40点伤害提高至46点伤害,挥爪基础60点伤害提高至69点伤害

【右键(改动)】AI状态下的棘背龙站立冷却时间缩短至1秒,在冷却时间恢复后进入仇恨会马上保持站立状态开始战斗

【性能(加强)】AI和骑乘状态下的四足棘背龙撕咬将移除攻击间隔从每秒0.7下攻速变成每秒1.4下攻速,AI和野生状态下的撕咬不再会让移动停止,单机骑乘下的撕咬也不会让移动停止

【湿润(改动)】下雨会让在淋雨的棘背龙、暗影鬃狮、热带水晶飞龙都会全程保持湿润BUFF状态,下雨期间在进入竞技场后任然会判定下雨保持湿润BUFF,湿润BUFF将会延后流血百分比和灼烧百分比效果

【棘背龙湿润(改动)】棘背龙的湿润BUFF改为专属的棘背龙湿润BUFF,棘背龙湿润BUFF比普通湿润BUFF增加了额外每秒恢复10点生命值和5点耐力值的效果并且挥爪攻击速度从每秒1.3下加快至每秒1.5下,撕咬攻击速度从每秒1.4下加快至每秒1.6下,在BUFF期间棘背龙不再会被攻击后停顿移动动作

【攻击消耗(回调)】撕咬消耗10点耐力值回调至5点,挥爪消耗12点耐力值回调至5点

【游泳右键(改动)】骑乘状态下的棘背龙可以在游泳状态下按右键切换四足和站立模式了,不再需要卡站立骑乘和AI切换了

【数值方面(解析)】棘背龙700点基础生命值是非常优秀的健康血量,完全不需要加强数值,因为它目前原版游戏中的湿润挥爪AI和骑乘造成的DPS接近狂暴的斑龙同近战攻击的水平比霸王龙高了非常多,并且棘背龙的繁殖速度完全碾压霸王龙,棘背龙的生长周期和大角鹿是相同的,比斑龙都要长的快很多,在平衡性方面完全不能加强生命值,否则就会严重破坏平衡性,目前棘背龙在游戏中的驯服后生命值成长完全碾压淡水碳龟和袋狮,棘背龙甚至比淡水碳龟坦度都高,在高血量点数同等情况下甚至比巨犀生命值都要高,在许多生物中棘背龙的血量和输出和机动性和运营平滑程度上甚至是容错率都是极为优秀,很多生物就算比棘背龙坦度高也没有棘背龙的输出高,就算比棘背龙的输出高在其它方面的代价和牺牲都远大于棘背龙,棘背龙妥妥的六边形战士

【繁育(加强)】7天22小时11分钟4秒的生长周期缩短至4天21小时22分钟12秒的生长周期,因为生长周期实在太长了,缩短至镰刀龙的生长周期会让运营更加平滑,不需要等更多时间了

【C键(加强)】服务器内的羽暴龙选项能开自动战吼了

【左键(加强)】撕咬每秒0.7下攻击速度加快至每秒1下

【保暖(新增)】骑乘羽暴龙的玩家会提高50点低温抗性

【喂食(改动)】家养羽暴龙吃东西的动作速度加快50%

【排泄(改动)】家养羽暴龙排泄的动作速度加快50%

【繁育(削弱)】1天23小时57分钟48秒的生长周期延长至2天23小时40分钟的生长周期,因为生长周期实在太短了,延长至棘背龙的生长周期可以为异特龙提供平衡性基础上的加强空间

【站背(加强)】骑乘异特龙时下坐骑可以站在异特龙背上

【仇恨(改动)】仇恨值降低至斑龙可以实现卡位流打法了

【移速(改动)】驯服后的异特龙不会削弱10%移动速度了

【左键(加强)】异特龙35点基础伤害和重爪龙相同,在削弱了繁育后可以将基础伤害提升至40点了,基础40点伤害配合异特龙和兽群领袖BUFF的异特龙能对敌人造成更多的DPS

【兽群领袖(加强)】原版友方异特龙存在2头就会让等级最高的那头变成兽群领袖并解锁右键流血减速效果,3头友方异特龙共享1个兽群领袖异特龙,加强至2头友方异特龙共享1个兽群领袖,这样可以让原本12头异特龙生成4个兽群领袖加强到6个兽群领袖,因为家养异特龙没法像家养暗影鬃狮那样全部都卡成兽群领袖

【数值方面(解析)】异特龙的骑乘攻速和AI攻速很快不用继续加强输出了,基础生命值630点和成长都非常良好,在它的运营平滑性角度来说这样的数值已经是物美价廉了,继续增强数值会破坏平衡性,让骑手实现站背、降低仇恨实现卡位流打法、增加兽群领袖异特龙的数量已经是非常强大的史诗级加强了

【选项(改动)】新增2个选项允许或关闭AI技能,第1个选项允许或关闭AI状态下的死神国王使用右键茧化,第2个选项允许或关闭AI状态下的死神国王使用C键甩尾,可以让AI状态战斗更加稳定

【数值方面(解析)】死神国王的性价比已经非常优秀了,虽然攻击速度慢有75点的基础伤害打出来的DPS也只有恐熊50点/65点的基础伤害打出来的DPS水平差不多,但是恐熊生命值接近恐狼非常脆,攻击范围小,本身体型较小会遭遇部分战斗情况不稳定的容错率问题,虽然可以带鞍具,不过常规属性和配置下,实战是会存在破甲和破鞍的情况,死神国王本身坦度就非常优秀还有除了电荷光外无法被破除的稳定减伤和优秀的体型攻击范围机动性,何况100点护甲的鞍具在没有被破甲和破鞍的情况下才能做到80%减伤,这个减伤在家养死神国王不骑乘下就可以做到而且不会被破,满留痕的死神国王骑上去甚至有86%稳定减伤效果,死神国王的综合质量是牺牲了上限能力和繁衍能力的代价下所换取的最大利益,如果再选择增强死神国王的任何数值都将严重破坏平衡性,哪怕增强的力度不明显也是不可饶恕的数值亵渎行为

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